3A链游Big Time代币上线交易所 今年或迎高品质链游大爆发

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发表于 2023-10-13 16:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

3A链游Big Time的代币BIGTIME已于10月11日上线了MEPundi、OKPundi、Bitget等交易所,也即将上线Maximinebase。在10月12日凌晨其再次迎来暴涨,基本是昨日均价的翻倍。在当前熊市之下,该代币的大幅涨幅也点燃了人们的一些信心。

根据链上数据分析师余烬的监测,Amber Group和FBG Capital在前几日各获得了6000万枚 BIGTIME 分配,或为Big Time的做市商。

不过,因为区域隔离的原因,中国区用户无法在某些交易所内购买到BIGTIME代币,不过拿到空投的用户可以充入和卖出。

抛开币价,Big Time这个链游项目本身又如何?它能给当下的链游市场带来些什么? 

实现了代币的游戏内循环

目前链游赛道存在的最大的问题便是难以逃脱的旁氏资金盘困境,许多游戏项目只是成为了玩家的一个Play to earn的工具,玩家打金、卖出、寻找后续玩家接盘,资金盘崩溃后,游戏也就死亡了,链游的普遍寿命都较短。

要杜绝这一现象,本质上还是要在经济模型上下功夫,研究Big Time的经济模型我们发现,其代币BIGTIME在游戏内形成了比较好的内循环。

Big Time所构建的游戏经济机制均是围绕BIGTIME代币展开。BIGTIME代币在游戏中主要有以下两种作用:用于在熔炉和军械库当中对皮肤碎片进行精炼或者制作和升级皮肤类NFT、支付游戏中荣耀传送门的入场费。

而其获取的方法主要有三种:一是通过个人元宇宙Space随机掉落破损的时间沙漏,作为一次性道具,可以装备后生产代币。破损的时间沙漏与时间水晶一样是不上链资产,与玩家账号绑定,无法交易。二是通过在功能性NFT时间守卫当中花费时间水晶来制作时间沙漏并装备,然后继续花费时间水晶来为时间沙漏进行充能进而生产BIGTIME代币。三是通过市场来购买或者团队空投来获取已经生产出BIGTIME代币。

根据其官方对外的公布数据显示,BIGTIME代币的总供应量为50亿枚,理论上来说,将完全在游戏内通过游戏行为产生,并在游戏中消耗。

早期的游戏参与者以及NFT的购买者都可以获得空投,空投有两种,一种是空投游戏中的功能性NFT,另一种便是空投BIGTIME代币,根据其空投计划,空投总量将达到总量的2.6%,即1.3亿枚。从今年二月开始,Big Time就对早期用户开启了空投,每月空投一次。

而根据链上数据分析师余烬的监测,Amber Group 和 FBG Capital 在前几日各获得了 6000 万枚 Big Time 分配,或为Big Time的做市商。

其中FBG是国内比较知名的一家基金加做市商,根据福布斯的一篇报道显示,FBG在上上轮牛市中声量很大,跟主流交易所都保持着较好的关系,他会帮助其投资的代币上线交易所,也会和媒体联合炒作进行IC0。

不过因为区域隔离的原因,在某些头部交易所国内用户还无法在二级市场上获得该代币。

今年或将迎来高品质链游大爆发

从2021年5月11日,游戏Demo发布到现在,Big Time已经走过了两年多的时间。根据Big Time官方透露,其透过一级市场融资和NFT售卖,预估融资超过9000万美元。目前该游戏和多个游戏公会都保持着合作,不过游戏还处于内测阶段。

Big Time的创始人曾为MANA的联合创始人,梳理其团队成员可以发现,大多数在传统游戏产业中有着较为丰富的从业经验,并参与多项顶尖游戏的设计与开发,比如英雄联盟、堡垒之夜、战神、使命召唤、守望先锋等等

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所以其在创业之初,就被寄予了厚望。该游戏可以类比80% 的暗黑破坏神 +20% 的魔兽世界。其核心的玩法就是刷副本,打怪升级掉装备。但是起社交属性很强,玩家有自己的个人元宇宙世界,也额可以在其中遇到其它玩家、交友。

该游戏部署在以太坊链上,天然的流量会比较高。对比于其它普通的链游,其可玩性还是足够的,游戏故事的大背景是时间旅行,在游戏中,玩家会经历时间和空间中发生著意想不到的冲突,在游戏中探索不同时空的世界,组成最多6个人的小队进入副本战斗,穿越历史,打败敌人,利用对过去的了解,颠覆并扭转历史。

在武器装备方面,游戏中不同职业的英雄将有自己专属的装备,例如战士只能使用战士职业专属的NFT装备。此外,玩家还可以通过游戏获得其他非增益属性的装备及道具,并可到官方市场上进行交易。而且游戏中还有土地相关的NFT可以获得以及出售,比如SPACE NFT是Big Time中的虚拟土地空间,允许玩家扩展他们的时间机器并解锁独特的游戏功能,例如新的门户、额外的房间、专门的制作区域和代币战利品。其中SPACE稀有度越高、地块越大,它可以支持的功能就越多。

也正因为这样的设置,让游戏中的NFT炙手可热,在前期几轮的NFT售卖中,总共卖出了六千多万美元。

总的来说,该游戏确实为链游中的大作,可玩性较高,从其NFT的售卖情况来看,也拥有着一批高粘度的粉丝,而经济模型所实现的代币的内循环,也让游戏本身能够实现一定的可持续发展。

而且,目前行业大量 3A 级链游正在开发中,预计 2023 公测会有十家以上,而Big Time也预计在今年公测。从目前Big Time的表现来看,估计今年将会迎来一个高品质链游的大爆发期。

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